Õllekann täideti joogiga ääreni ja otsustati baarmeni eest ära joosta. Aidake tal libiseda üle leti ja palju muud. Ta teab, kuidas hüpata. Kui teel ilmub klaasi, söögiriistade ja muude esemete kujul olev takistus, klõpsake kruusil ja ta hüppab neist osavalt.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.