























MĂ€ngu kohta LĂ€heb hulluks!
Algnimi
Hinnang
Avaldatud
Platvorm
Kategooria
Kirjeldus
TĂ€na aitame mĂ€ngus Going Nuts Brunot - rÔÔmsameelset ja naljakat oravat, kes elab metsikus metsas muinasjutulisel maal. Suurema osa ajast veedab ta talveks varude kogumisega. KĂ”ik tammetĂ”rud on paigutatud mitmesse ritta. Allpool asetab meie kangelane iga esemerea alla korvid, millel on teatud tĂ€hised. Siis on see objektide peal ja teie ĂŒlesandeks on sellel klĂ”psata niipea, kui liikumisjoon langeb kokku mĂ”ne lĂ€heduses olevaga. Niipea kui sa seda teed, lendab meie kangelane alla ja kogub kukkudes tammetĂ”rusid. Korvi maandumine teenib punkte. Soovime selgitada, et kui arvutame trajektoori Ă”igesti, saab meie kangelane salto ja pÀÀseb teise korvi, suurendades seelĂ€bi kogutud punktide arvu. Olge Going Nuts mĂ€ngus ettevaatlik ja arvutage oma tegevused Ă”igesti.