























MĂ€ngu kohta HĂŒppa pall
Algnimi
Hinnang
Avaldatud
Platvorm
Kategooria
Kirjeldus
VĂ€ike valge pall asub kĂ”rge samba peal. Jump Ball mĂ€ngus peate aitama tal maapinnale tĂ”usta. Ta ei saa sellega ĂŒksi hakkama, kuna tal pole kĂ€si ega jalgu, nii et ta ei suuda isegi ÀÀrtel pĂŒsida. Tume mustkunstnik viskas ta portaalist lĂ€bi ja nĂŒĂŒd tuleb alla saada palju vaeva. Teie tegelane on veeru ĂŒlaosas. Selle ĂŒmber nĂ€ete ĂŒmmargust platvormi, mis on jagatud vĂ€rvilisteks tsoonideks. Signaali korral hakkab teie pall pĂ”rgatama ja selleks peate sellel klĂ”psama. Veerg pöörleb ja teie tegelase all olevad sektorid muutuvad. JĂ€lgige neid hoolikalt ja hĂŒppage ainult siis, kui palli all on erksavĂ€rviline osa. Kui see tabab, hĂ€vitab see ala, kuna see on ĂŒsna haavatav. Pidage meeles, et pall on valmistatud uskumatult vastupidavast materjalist, kuid ei tohiks puudutada punast segmenti, kuna see on ĂŒldiselt hĂ€vimatu. Kui see juhtub, siis ta sureb ja te kaotate hĂŒppepalli vooru. MĂ”ne aja pĂ€rast muutub ĂŒlesanne raskemaks ja ilmuvad tugevamad alad. Et mitte vigu teha, peate olema pidevalt valvel ja viima oma iseloomu struktuuri alusele, sest see on teie peamine eesmĂ€rk igal tasandil.