























MĂ€ngu kohta Maatrikspall
Algnimi
Hinnang
Avaldatud
Platvorm
Kategooria
Kirjeldus
Maailmas tekkisid kaootilised portaalid, kus elab vĂ€ike pall ja tal Ă”nnestus ĂŒhte neist pÀÀseda. Nii leidis ta end ĂŒsna ebatavalisest maailmast. Ămberringi kerkivad kĂ”rged tornid ja ĂŒhel neist on kangelane ise. Ta tahab oma teekonda jĂ€tkata, kuid selleks peab ta vĂ€hemalt omal jalal seisma. Aidake tal oma plaan ellu viia, sest ta ei suuda ĂŒksi palli lĂŒĂŒa. Laskumiseks pole muud vĂ”imalust, kui hĂ€vitada platvormid, millest struktuur koosneb. Vaid ĂŒhe klĂ”psuga hakkab teie raske pall lĂ€bi kĂ”igi etappide kihutama ja liigub suurel kiirusel mööda Matrix Balli mĂ€ngu telge alla. Ainus, mis vĂ”ib takistada palli kiiret hĂ€vitamist, on torni ĂŒmbritseva musta ketta osad. Neid ei saa hĂ€vitada, kuid kui tegelane nendega kokku pĂ”rkub, purunevad nad lihtsalt ja te kaotate. Et seda ei juhtuks, tuleb seista nende ees ja liikuda ainult lĂ€bi valgusplokkide. MĂ”ne aja pĂ€rast vĂ”ib torni pöörlemissuund muutuda, seega tuleb sellele Ă”igeaegselt reageerida, seega tuleb olla vĂ€ga ettevaatlik ja tark. Niipea, kui see puudutab maad, antakse teile Matrix Balli mĂ€ngus teatud arv punkte.