From Amgeli ruumi pÔgenemine series
Vaata rohkem























MÀngu kohta Amgeli lastetuba pÔgenemine 220
Algnimi
Hinnang
Avaldatud
Platvorm
Kategooria
Kirjeldus
MĂ€ngus Amgel Kids Room Escape 220 aitate taas oma lapsel suletud ruumist vĂ€lja tulla. Seekord otsustasid teie Ă”ed sĂ”brad kasutada interjööris Pac-Mani kujukesi. Olete ilmselt rohkem kui korra nĂ€inud, kuidas ĂŒmmargune suure suuga kuju jookseb lĂ€bi labĂŒrindi, kogub toitu ja pĂŒĂŒab mitte kummitustele vahele jÀÀda. NĂŒĂŒd nĂ€ete neid maalidel ja mööblil. Teie kangelane lukustati sellisesse ruumi, nii et peate aitama tal sellest lĂ”ksust vĂ€lja tulla. Teie tegelane on vĂ€ga sarnane Pac-Maniga ja peab selle vĂ€ljakutse lĂ€bimiseks lĂ€bima rohkem kui korra kĂ”ik maja ruumid. Teie ees oleval ekraanil nĂ€ete ruumi, kus olete teie ja kangelane. Koosneb kolmest ruumist, mis on samuti lukustatud ustega eraldatud. Sinu ĂŒlesanne on ruumis ringi kĂ”ndida ja kĂ”ike hoolikalt uurida. Seintel rippuva mööbli, kaunistuste ja maalide hulgast tuleb leida peidukohti, lahendada mĂ”istatusi ja mĂ”istatusi. Need sisaldavad esemeid, mida peate koguma. Nende hulgas on maiustusi, mida saab vĂ”tmete vastu vahetada. Selleks peate lastega rÀÀkima. Nad ĂŒtlevad teile, millised pulgakommid neile meeldivad ja mitu tĂŒkki on vĂ”tme saamiseks vaja. Kui olete need kĂ€tte saanud, saate Amgel Kids Room Escape 220 eest pĂ”geneda.