Soovitame osaleda lõbus mäng, kus sa õpid põnev robotite väikemees ja aidata tal üle võtta magnet ketas. Igal etapil on mäng asukohta muuta ketas, samuti saab muuta ja lisada erinevaid kasutatud plaadid. Nad võivad lihtsalt kaduda või tegutseda batuut hoida liigub mööda etteantud rada.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.