On võrdsed, siis märkate, liikuv rida iga paigutatud kaootiliselt ringid tsiferkami. Tulistades kaugusel põllult palli, sa leiad end selles osas joont, kus sama objekti. Näiteks pall number 3 peab olema palli, mis maalitud sama näitaja: nii et sa pead olema rühm sarnaseid pallid vastutasuks teatud mängija punkti.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.