Alates juba esimesest protokolli projekt on selge, et Mass Effect-mäng on üsna edukas. Fantasy stiilis traditsiooniliselt meelelahutus projekti. Mõnes mõttes meenutab ta Kotor, kuid sellest hoolimata populaarsuse tase kõrgustel. Arendajad suurepäraselt maskeeritud plagieerimise tõttu suurepärane mootor. Mängijad mängus pole koht tüdimus, sest siin keskendunud realistlik shooting, sõjalise tegevuse ja suurepärane graafika. Hiljem mäng sa kohtub peategelane. Ta on firma tema seltsimehed avarust kosmose vahel galaktikad. Meie kangelane on saadaval kosmoselaev "Normandia" - piisavalt mod. Pealegi, sa ka Mass Effect PC kohtumine tuttava valiku mingi dilemma: liituda pool hea või halb on? Intergalaktilist ettenähtud konverentsi lahendada saatus galaktikad samuti üksikute planeete. Tegelikult, kõik on rohkem kui tõsine, ja sa kahelnud? Et luua oma mängu iseloomu, siis eeldatakse, et see on vajalik alla Mass Effect. Kuidas seda rakendada? See on lihtne: leida väljamakseid mängu iga torrent. Ja nii edasi tuttav väljakujunenud muster, vali: milline saab olema oma kangelane, moodustavad tema elulugu, siis võid sõita. Game dialoogid nagu õige töö ja paistavad silma oma unikaalsust. Need asendatakse, sõltuvalt teie valitud pilt ja iseloomu. Mass Effect tegelased on klassifitseeritud järgmiselt:
I. Põhirühma: sõdurid psionics ja tehnoloogia. II. Mixed klasside (mitu valikut). Et luua märk peate vähemalt pool tundi. Aga arendamine ja rakendamine ei ole nii palju kvaliteetseid ja imeline, nagu soovitud. Redaktoris aeg möödub kiiresti. Intriig mängu hoitakse kogu gameplay, sest Mass Effect ülesanne väljub kuhugi. Alati on tunne, et mäng on umbes lõppema, kuid lugu kulgeks nii, et lihtsalt ei saa pisar ise ära. Ja muidugi me ei utaim asjaolu, et lõpuks saab täielikult Põnevik väärt Hollywood. Käesoleval projekti oma tähelepanu Mass Effect relvi käsutuses tähemärki võimsamaid ja kaasaegne. Showdown võõrastega läbida lihtsalt. Aga ärge lõõgastuda liiga kiiresti, läbida paar missioone. Kõik tehnilise tsivilisatsiooni hüved on olemas märgid, see otseselt muudab mängu dünaamilisemaks ja mitmekesistab kogu projekti vältel. Levitage tellimusi mõttekaaslasi sisse kergendust vahel lahinguid. Tõsi kiireloomulisuse on panna ainult siis, kui see on lahing tõsi ülemused. Ja teile, kui need on olemas suurem raskus taset. Aga te ei saa kindlaks teha, kas teil on selline mäng oma kogusse? Soovita tutvuda Mass Effect video haagis esitlus, mis näitab teile kasu ja võlusid projekti.
Play / Registreeri