Mängud Smart mäng
























































































































Mängud Smart mäng
Nutikad mängud – arendus ja meelelahutus Arvutimängud pole mitte ainult suurepärane ja lõbus ajaviide, vaid ka intellektuaalsed väljakutsed nii lastele kui ka täiskasvanutele. Nutimängude seeriast on välja antud palju versioone, milles arendajad esitavad mängijatele mitmesuguseid ülesandeid, mõnes on lahendus täiskasvanutele üsna lihtne, kuna nutikad mängud on mõeldud kooliealistele kasutajatele, teistes on teil õige vastuse saamiseks hoolikalt järele mõelda. Kõik jaotisesse kogutud nutimängud on täiesti tasuta, neil pole sisseehitatud poode pärisraha maksetega. Samuti pole vaja mänge alla laadida ja installida, need on kõik võrgus ja neid saab brauseris käivitada ühe arvutihiire klõpsuga. Kui olete mängu alustanud, saate selles veeta nii palju aega, kui soovite, ja kui te esimesel korral lahendust ei leia, alustage uuesti. Nutimängud lastele võrgus on suurepärane võimalus õppida kasulikke kooliaineid ja süvendada teadmisi mängulises, kergesti mõistetavas vormis. Õppida saab erinevaid aineid: Matemaatika; Geomeetria; Logic; inglise keel. Nutimängud on erineva keerukusega, mõned on mõeldud algkooliealistele, teised sobivad teismelistele ja täiskasvanutele. Kõik need on loodud suurepärase kvaliteediga, kõlab mõnus muusika, mis aga ei sega probleemide lahendamisele keskendumist. Paljud mängud pakuvad lõbusaid õppimiskogemusi teie lemmikkoomiksitegelastega, nagu Miki Hiir, Tom ja Jerry või Karupoeg Puhh. Erinevaid nutikaid mänge Nutimängud erinevad mitte ainult neis õpitavate ainete, vaid ka raskusastme poolest erinevas vanuses. Nutikad mängud on välja töötatud tüdrukutele; need pole mitte ainult kasulikud teadmiste kinnistamiseks, vaid ka väga huvitavad ja lõbusad. Noortele daamidele meeldib moepoes sisseoste teha ja oma kangelannale ilusat riietust valida, kuid siin peavad nad eelarve piires püsimiseks olema ettevaatlikud ja arvestama, kui palju iga ese maksab. Teises versioonis kohtuvad mängijad haldjatega, üks kangelannadest «Haldjate maagiline matemaatika» on Leila klubist «Winx» ja tema rivaal on kuri Trix. Trixi kurja loitsu alistamiseks peavad mängijad näite õigesti lahendama, seejärel annab Leila vastasele purustava hoobi, kuid kui näidet õigesti ei lahendata, võidavad kurjuse jõud. Saate saada edukaks põllumeheks ja teenida oma toodetelt turul kasumit mitte ainult põldudel saaki kasvatades, vaid ka virtuaalmaailmas, võrgus nutimänge mängides. See meelelahutus sobib nii tüdrukutele kui poistele. Kuninglikus sõjategevuses osalemine pole vähem lõbus kui turul puu- ja juurviljade müümine. Mängus on malelaud ja kasutajad peavad liigutama oma nuppe nii, et need ei põrkaks kokku vaenlase armeega, ainult sel juhul on võimalik vaenutegevust vältida ja rahumeelselt laiali minna. Mängijad peavad võitmiseks kasutama loogikat. Geomeetria pole arvutimängude ülesannete lahendamisel üldse igav teadus. Mõeldes sellele, kuidas tükid mänguväljakule virnastada või latid õigesti lõigata nii, et need soovitud objektiga kokku puutuksid, on lõbus tegevus mitte ainult koolilastele, vaid ka nende vanematele, sest intellektuaalne treenimine pakub liikumisest kindlasti rahulolu. uuele tasemele. Kõik nutikad ja naljakad mängud – see on suurepärane võimalus veeta aega mitte ainult lõbutsedes, vaid ka õppimiseks ning pärast mängu lõpetamist saate enamikus versioonides oma tulemused salvestada, et võrrelda neid teiste mängijate saavutustega.