MĂ€ngud Ritv
MĂ€ngud Ritv
kangimĂ€ngud tĂ”elistele jĂ”umeestele Mitte ainult vabal ajal jĂ”usaali kĂŒlastades saate kasvatada lihaseid ja omada ilusaid lihaseid, virtuaalmaailmas saavad mĂ€ngijad kangimĂ€nge mĂ€ngides tĂ”usta tĂ”stmise meistriks. Rubriigis on valikud lastele ja tĂ€iskasvanutele, kellele meeldib rasket spordivarustust tĂ”sta, tĂ”siseid vĂ”istlusi kĂ”igi tĂ”stmise reeglite jĂ€rgi ja humoorikaid mĂ€nge, kus naljakad tegelased ĂŒritavad tohutute raskustega toime tulla. Maailmas on vaid ĂŒksikuid inimesi, keda peetakse kĂ”ige tugevamaks, nĂ€iteks Leedu sportlane Zydrunas Savickas on ainus inimene maailmas, kes kĂŒkitas 400 kilogrammi kaaluva kangiga. Kuid Becca Swensonit peetakse maailma tugevaimaks naiseks. Oma 110-kilogrammise ja 178-sentimeetrise pikkusega suutis see tugev naine suruda 270-kilogrammist kangi ja hoida kĂŒkis 387 kilogrammi maailm ei saa temaga vĂ”rrelda. KangimĂ€nge mĂ€ngides ei pea sajakiloste raskuste tĂ”stmiseks mitu aastat treenima, vaid saad lihtsalt raskest pĂ€evast pausi teha ja mĂ”tted igapĂ€evaprobleemidelt maha vĂ”tta, kujutledes end kĂ”ige tugevamate inimeste asemele. planeedil ja loomulikult pĂŒstitades selles keerulises meelelahutuses oma rekordid. KĂ”iki vĂ”rgujaotises esitatud kangimĂ€nge ei pea personaalarvutisse alla laadima, mis vĂ”tab kĂ”vakettal vÀÀrtuslikku ruumi. VĂ”id saada rekordiliseks jĂ”umeheks vĂ”i tĂ”stmise meistriks vaid ĂŒhe hiireklĂ”psuga meelepĂ€rasel mĂ€ngul. KĂ”ik versioonid on tasuta, pĂ€ris raha nendesse kulutada ei saa, tulemused sĂ”ltuvad ainult mĂ€ngijate oskustest. Erinevad versioonid kangimĂ€ngust Virtuaalsetele jĂ”umeestele kogutud kangimĂ€ngud on loodud suurepĂ€rase kvaliteediga, neil on selge, hĂ€sti joonistatud graafika ja taustaks salvestatud suurepĂ€rane muusika, mille saab soovi korral alati vĂ€lja lĂŒlitada. KĂ”ikidel mĂ€ngudel on erinevad sĂŒĆŸeed ja tegelased, nĂ€iteks: TĂ”stmise vĂ”istlus vastab tĂ€ielikult selle spordiala reeglitele ja iseĂ€rasustele; Humooristlikud mĂ€ngud kangi tĂ”stmisest koera vĂ”i elevandiga pakuvad meelelahutust nii lastele kui tĂ€iskasvanutele; RĂ€ndur DaĆĄa ja tema sĂ”ber ahv Kinga Ă”petavad lastele, mis on tasakaal ja kuidas seda saavutada; Kangi tĂ”stetakse mitte ainult spordivĂ”istlustel ja jĂ”usaalides, vaid jĂ”umehed esinevad ka tsirkuseareenidel erinevate ettevĂ”tmistega. KangimĂ€nge mĂ€ngides saavad kasutajad kohtuda mitte ainult suurte sportlaste, meistersportlaste, vaid ka jĂ”utĂ”stmise vĂ”i nagu seda nimetatakse jĂ”utĂ”stmise kuulsustega. MĂ€ng «Treening» meeldib kĂ”igile mĂ€ngijatele, kellele meeldib jĂ”usaalis kĂ€ia. Selles versioonis teevad arendajad ettepaneku mitte ainult rasket spordivarustust tĂ”sta, vaid saata ka nĂ”rk ja inetu tegelane treeningule, et ta saaks habrast mehest kenaks, vormitud, nĂ€gusaks kulturistiks. MĂ€ng on ĂŒles ehitatud ĂŒlesandena: pĂ€rast jĂ”usaali sisenemise eest mĂ€ngurahaga tasumist avavad mĂ€ngijad tegelasele ĂŒkshaaval uued seadmed. MĂ€ngu lĂ”puks tasemelt tasemele liikudes muutub kangelane aina kaunimaks ja kohalikud kaunitarid armuvad temasse aeglaselt. Treening, kangimĂ€ngu mĂ€ngimine on neis vĂ€ga lĂ”bus ajaviide, kasutajad vĂ”ivad tunda end tĂ”eliste jĂ”umeestena, pigistades pikali asendis mĂŒrsku spetsiaalsel simulaatoril vĂ”i kasutades klassikalist rebimise ja tĂ”mblemise tehnikat. Lapsed harjutavad peenmotoorikat ja osavust, aidates elevandil oma tĂŒvega maksimaalset raskust tĂ”sta.