MĂ€ngud Digitaalne tsirkus








































MĂ€ngud Digitaalne tsirkus
Virtuaalsed mĂ€ngud vĂ”ivad panna mĂ€ngija endasse haarama ja kaotama kontakti reaalsusega, ehkki mitte selle otseses tĂ€henduses, vaid lihtsalt kaotama mĂ€ngu mĂ€ngimiseks kulutatud aja. Lisaks kujutavad paljud inimesed end ette tegelaste nahas ja saavad nendega emotsionaalselt tihedalt seotud. Selle tulemusena on ilmunud palju raamatuid ja filme, milles tegelased on tĂ”mmatud digitaalse maailma avarustesse. See hĂ”lmab populaarset sarja «Digital Circus», milles tehisintellekt jĂ€i kuus mĂ€ngijat lĂ”ksu ja lĂ”butseb nĂŒĂŒd nende kulul. Loos siseneb tĂŒdruk VR-peakomplekti kaudu digitaalsesse tsirkusesse ja kohtub veel viie tegelasega, kes nagu temagi ei mĂ€leta oma nimesid ega minevikku. Kane, tehisintellekt, kes on digitaalse tsirkuse valitseja, pani tĂŒdrukule uue nime – MĂ€leta. Ta on kinni jÀÀnud naljamehe kehasse ega kavatse sellise olukorraga leppida. Kane valmistab kangelastele ette seiklusi, mis vĂ”ivad kuus tegelast hulluks ajada. JĂ€rjeosas pĂŒĂŒavad kangelased ebaloomulikus digimaailmas oma mĂ”istust sĂ€ilitada ja meie kangelanna Remember ĂŒritab sealt vĂ€lja pÀÀseda. Enamik Digital Circuse asukohti asub vĂ€ikesel saarel nimega «Earth». Saarel on digitaalne teemapark, digitaalne veepark ja telk, kus toimub suurem osa tegevusest. Seal ei toimu mitte ainult sarja tegevus, vaid ka Digital Circuse mĂ€ngude sĂŒndmused. Uskumatud seiklused ootavad teid kĂ”igis meie veebisaidil pakutavates tasuta mĂ€ngudes. Suurem osa sellest puudutab Remember'i katseid vĂ€lja pÀÀseda, mis tĂ€hendab, et peate koos temaga ĂŒletama ohtlikke kohti, jooksma mööda teid, kus on palju lĂ”kse, lahendama keerulisi mĂ”istatusi, mis tee blokeerivad, ja palju muud. TavapĂ€raselt jagatakse mĂ€ngud dĂŒnaamilisteks, millest leiab parkuuri, vĂ”idusĂ”itu, lahinguid ja mitmesuguseid vastasseise nii selle maailma tegelastega kui ka teiste universumite esindajatega. Siin nĂ€ete MĂ€leta kĂ”ige ootamatumate tegelaste seltsis. Toimuvad ka intellektuaalsed mĂ€ngud. Ka nendes lĂ€heb sul raskeks, kuid esiplaanile ei tule mitte osavus, vaid oskus erinevaid probleeme hĂ€sti lahendada. Nii mĂ”negi lĂ”ksu saab deaktiveerida ĂŒlesande lahendamise, matemaatilise nĂ€ite, pusle mĂ”istmise ja palju muuga. Sellised mĂ€ngud soodustavad ka Ă”ppimist ja mĂ€lu, tĂ€helepanelikkuse ja paljude teiste annete arengut. Digitsirkuse mĂ€ngud vĂ”ivad sulle pakkuda ka rahulikke tegevusi, nĂ€iteks puslesid vĂ”i vĂ€rviraamatuid, milles saad kĂ”iki tegelasi paremini tundma Ă”ppida ja oma silmaga nĂ€ha nende rasket teed. See saab vĂ”imalikuks pĂ€rast pildi kogumist vĂ”i vĂ€rvimist. Nagu nĂ€ete, on meie saidil tohutu valik tasuta Digital Circuse mĂ€nge, nii et peate vaid valima endale meelepĂ€rase ĆŸanri ja alustama mĂ€ngimist. Loodame, et teil on Remember ja tema suurepĂ€raste sĂ”pradega lĂ”bus.
FAQ
Mis on parim Digitaalne tsirkus mÀng, mida mobiiltelefonides ja tahvelarvutites mÀngida?
- Digitaalne tsirkusejooks
- HĂ€mmastav digitaalne tsirkus Pomni
- HÀmmastavad digitaalsed tsirkusemÔistatused
- Digitaalne tsirkus: pidage meeles plahvatust
- Digitaalse tsirkuse linnaehitaja
- HĂ€mmastav digitaalne jooksjatsirkus
- Digitaalne tsirkusetorni jooksja
- Digitaalne tsirkusĂŒhendus
- Digitaalne tsirkuse jeep seiklus
- Digitaalne tsirkus IO
Mis on uued Digitaalne tsirkus vÔrgumÀngud?
- Jigsaw mÔistatus: Avatari maailm Pomni
- VĂ€rviraamat: karneval
- Viis ööd digitaalses tsirkuses
- Digitaalne tsirkus leiavad erinevused
- Sprunki: hÀmmastav digitaalne tsirkus
- Digitaalne tsirkus leidke erinevused
- VÔluv juuksurisalong
- Pomnijooksja: digitaalne tsirkus
- HĂ€mmastav digitaalse tsirkuse pusle
- HĂ€mmastav digitaalne tsirkuse pusle 2
Millised on populaarsed Digitaalne tsirkus vÔrgus tasuta mÀngud?
- Digitaalne tsirkusejooks
- Digitaalne tsirkusetorni jooksja
- HĂ€mmastav digitaalne tsirkuse pusle 2
- Digitsirkus LEG Stretch 3
- HĂ€mmastav digitaalne jooksjatsirkus
- Digitaalne tsirkusejooksja
- Digitaalse tsirkuse linnaehitaja
- Sprunki: hÀmmastav digitaalne tsirkus
- Digitaalne tsirkus: pidage meeles plahvatust
- Viis ööd digitaalses tsirkuses