MĂ€ngud 2048





































































MĂ€ngud 2048
Me elame paradoksaalses maailmas, kus paljud pĂŒĂŒdlevad keeruliste asjade poole ja selle tulemusena avaldub geniaalsus lihtsuses. See kehtib paljude eluvaldkondade, sealhulgas mĂ€ngumaailma kohta. Paljud mĂ€nguarendajad pĂŒĂŒavad köita kogu maailma tĂ€helepanu, mille tulemusel luuakse kaunist graafikat, pĂ”nevat sisu ja tĂ€iendusi, mis hoiavad kĂ”igi mĂ€ngijate tĂ€helepanu ning selle tulemusena on ĂŒks populaarsemaid mĂ€nge sĂŒĆŸee poolest ĂŒsna lihtne. ja see on 2048. Programmeerija Gabriel Cirulli, kes oli vaid 19-aastane, tahtis lihtsalt nĂ€ha, kas ta suudab mĂ€ngu nullist kirjutada. Ta veetis selle loomisega ĂŒhe nĂ€dalavahetuse, kuid sellest tulenev tulemus on olnud edukas juba aastakĂŒmneid. See on ĂŒlimalt sisutihe ja lihtne, nagu matemaatika ĂŒldiselt, kuid avab loogikamaailma ja nĂ”uab planeerimisoskust, jĂ€rgmise sammu ettenĂ€gemist, et saavutada soovitud number 2048. Vaatame lĂ€hemalt, mis see on. KĂ”ik algab 4x4 arkaadmĂ€ngust, kus ilmub objekt numbriga 2, enamasti on see kuubik. Kui mĂ€ngija libistab alla, ilmub ekraani ĂŒlaossa uus ikoon; See vĂ”ib olla 4, 8, 16, 32 ja nii edasi. Kui vĂ”tate ĂŒles kaks sama vÀÀrtusega tĂŒkki, peate need paremale vĂ”i vasakule liigutama, et nad leiaksid koha mahakukkunud kuubi kĂ”rval. See on oluline, kuna peate seda uuesti muutma ja klĂ”psates see liidetakse, luues uue kuubiku, kuid sel juhul on kogus juba kahekordistunud. SeejĂ€rel jĂ€rgige sama pĂ”himĂ”tet, suurendades selle vÀÀrtust. Oluline on meeles pidada, et kĂ”ik jĂ€rgnevad asetatakse peale ja blokeerivad juurdepÀÀsu alumistele. See tĂ€hendab, et peate sellel silma peal hoidma ja neid kĂ”iki kasutama, vastasel juhul tĂ€itub mĂ€nguala juhusliku arvu kuubikutega. Kui see mĂ€ngu lĂŒhike versioon populaarseks sai, hakkasid kloonid regulaarselt ilmuma ja need pĂ”hinesid kombineerimise pĂ”himĂ”tetel, kuid siis oli aeg uuendusteks. KĂ”ik muutub, alustades suurusest, varustuse olemusest ja taseme lĂ€bimise nĂ”uetest. SeetĂ”ttu ilmusid nende mĂ€ngude hulka erinevad mĂ€ngud kuusnurkade vĂ”i pallidega, mis muutsid mĂ€ngu vĂ€limust ja reegleid. Pealegi kasutatakse mĂ”nikord ĂŒmarate objektide omadusi ja selle tulemusena hakkab kogu protsess liikuma mitte vertikaalselt, vaid horisontaalselt. Peate viskama nummerdatud pallid rea teistesse osadesse ja leidma samad, misjĂ€rel toimub kogu protsess etteantud stsenaariumi jĂ€rgi, kus vĂ”tmepunkt on numbrite jĂ€rjestikuse saamine. MĂ€ng ei lĂ”pe, kui tabate teatud numbri, sest tegelikult vĂ”ite jĂ€tkata, kui mitte lĂ”putult, siis nii kaua kui vĂ”imalik. Viimaste hinnangute kohaselt on maksimaalne vĂ”imalik kombinatsioon 3 932 100 mis tĂ€hendab, et mĂ€ngud suudavad teie tĂ€helepanu pikka aega hoida. Meie veebisaidilt leiate lugematul hulgal 2048 vĂ”rgumĂ€ngu ja need on tĂ€iesti tasuta. Piisab, kui valite endale meelepĂ€rase variandi ja saate sukelduda teid inspireerivasse numbrite ja loogikamaailma.