Swift – kirjeldus ja mängumehaanika
Kiire ja krapsakas, nagu sisalik, ninja võidusõidu vertikaalkoormusest nagu tavalisel viisil ja et sõdalane on üsna tavaline. Aga kangelane on arenenud nii suur kiirus, et see on raske mööduda takistuste kohta. Abi kangelane, mitte ainult hüpata üle takistuste ja hüpata vaenlased neid hävitada. Need mündid saada punkte.Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
23 veebruar 2017
Viimane värskendus
23 veebruar 2017