Kirjeldus
Happy Glass on lõbus füüsikamõistatus, mis paneb proovile teie ruumilise mõtlemise ja kujutlusvõime. Kui sulle meeldib Hungry Line Füüsika, Joonistage ja salvestage Stickman või muud populaarsed projektid kategooriates Jooned, Joonistamismängud, on see projekt suurepärane valik puhkuseks. Sa astud nähtamatu kunstniku rolli, kelle peamiseks ülesandeks on täita tühi ja kurb klaas veega. Alles siis, kui anum on ääreni täis, ilmub sellele naeratus ja tase loetakse lõpetatuks. Mäng töötab suurepäraselt personaalarvutite ja mobiilseadmete kaasaegsetes brauserites, ilma et oleks vaja tarbetuid faile alla laadida.
Mida teha
Selles mängus peate suhtlema gravitatsiooni ja vedeliku füüsikaga. Peal on veekraan, millest teatud hetkel voolab veejuga. Sinu ülesandeks on joonistada võlupliiatsiga joon või kujundus, mis suunab tilgad täpselt klaasi sisse. Peamine raskus seisneb selles, et pliiatsi tindil on oma piir ja mänguväljal olevad esemed võivad teid aidata või takistada. Missiooni edukaks täitmiseks peate leidma tasakaalu tõhususe ja ressursside säästmise vahel.
Tasemed ja eesmärgid
Mäng koosneb paljudest etappidest, millest igaüks esindab ainulaadset loogikaprobleemi. Algtasemetel peate lihtsalt tõmbama ühe sirge joone, kuid aja jooksul tekivad teele takistused: kuumad platvormid, mis hävitavad vett, pöörlevad elemendid ja ohtlikud naelu. Eesmärk on alati sama – täitke vesi punktiirjooneni. Mida vähem tinti kulutate joonise loomisele, seda rohkem tähti saate finaalis. Iga täht viib teid füüsika mõistatusmeistri staatusele lähemale.
Kuidas mängida
Enne esimest puudutust analüüsige hoolikalt kraani ja klaasi asukohta. Kui hakkate joonistama, hakkab teie tindivaru vähenema, seega proovige olla nutikas. Looge lehtreid, vihmaveetorusid või isegi ajutisi vihmavarju, et kaitsta veevoolu takistuste eest. Lifehack: kasutage oma joonte toetamiseks tasemel staatilisi plokke, et need ei langeks oma raskuse alla. Samuti proovige joonistada lühikesi, kuid strateegilisi lõike, et säilitada kõrge valmimisaste.
Kontor Happy Glassis
PC:
- Joone tõmbamiseks hoidke all hiire vasakut nuppu ja liigutage kursorit ümber ekraani.
Nutitelefonid:
- Asetage sõrm puuteekraanile ja liigutage seda joonise loomiseks soovitud suunas.
KKK – korduma kippuvad küsimused
Kuidas edusamme salvestatakse?
Teie saavutused ja teenitud tärnide arv salvestatakse automaatselt brauseri mällu. Saate lehe sulgeda ja lõigule naasta igal sobival ajal, alustades samalt tasemelt, kus eelmisel korral peatusite.
Millistel seadmetel on mäng saadaval?
Projekt on täielikult kohandatud kaasaegsetele HTML5 tehnoloogiatele. Saate seda käivitada nii laua — ja sülearvutites kui ka kõigis mobiiltelefonides ja tahvelarvutites, kus töötab Android ja iOS.
Kas registreerimine on vajalik?
Kõigile tasemetele täielikuks juurdepääsuks pole registreerimine vajalik. Saate minna saidile ja asuda kohe mõistatusi lahendama ilma vorme täitmata või isikuandmeid sisestamata.
Mängige SGameS-i arvutisse ja nutitelefonidesse installimata.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
29 oktoober 2018
Viimane värskendus
04 märts 2026