(Hääli:0, Keskmine hinnang: 0/5)
Mängitud: 0
Selles mängus peamine tegelane on pudel joogiga. Ülesanne on klõpsata laeval, et see hüppab ja seisab kohas, kus selle nõrk peegeldus asub. Arvutage hüpata nii, et pudel ei lahkuks laualt, vaid maa, kus seda vaja on.