Punane pall on valmis teele asuma ja ootab lihtsalt teie käsku. Kangelase hüppamiseks klõpsake ekraani vasakus alanurgas oleval nupul. Mida kauem ajakirjandus, seda kaugemale kangelane hüppab ja latid asuvad erineval kaugusel. Arvutage rõhk õigesti.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.