Värvilised plokid tahavad maastiku muutust ja ronivad kõrgemale. Nad on õppinud hüppama, kuid nad ei oska hüppe tugevust õigesti arvutada. Saate neid aidata, kui asute asja kallale. Joonista joon ning selle pikkus ja suund määravad, kui kõrgele ja kaugele plokk hüppab.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.