Kirjeldus
Meie uue mĂ€ngu Jumper Ball kangelane on valge pall, mis langes lĂ”ksu ja nĂŒĂŒd ei saa sellest ilma teie abita vĂ€lja. Ta peab hĂŒppama, tabades seinu, mis liiguvad kaootiliselt vasakule ja paremale. Iga löök vastu seina mĂ€rgitakse teie hoiupĂ”rsas ĂŒhe punktiga. Kui jĂ€tate vahele, siis mĂ€ng lĂ”peb. Ja kogutud punktid jÀÀvad meelde kui parim tulemus, kui Ă”nnestub seda parandada, asendatakse number suuremaga. See Jumper Ball mĂ€ng paneb teie instinkte ĂŒles, see on vĂ€ga sarnane pingpongiga.Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
19 juuni 2022
Viimane vÀrskendus
19 juuni 2022