Jumper 2D – kirjeldus ja mängumehaanika
Jumper 2D-s peate aitama rohelisel pallil ohutusse kohta jõuda. Teie ees on teie tegelane nähtav ekraanil, mis asub platvormil. Ta liigub edasi hüpates. Platvormi liigutamiseks ja palli alla asetamiseks peate kasutama juhtklahve. Pidage meeles, et kui teil pole aega seda teha, kukub pall naeladele ja sureb. See tähendab kaotust ja peate uuesti alustama mängu Jumper 2D taseme läbimist.Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
09 august 2022
Viimane värskendus
09 august 2022