Swing Master 2D – kirjeldus ja mängumehaanika
Punane kuubik peab läbima kõik Swing Master 2D tasemed ja sina aitad teda selles. Ta kasutab köit, mis muudab selle pikkust. Kiikumise ajal võite hüpata üle ja haarata eesolevast lennukist, kuid ärge tabage Swing Master 2D naelu.Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
19 detsember 2024
Viimane värskendus
19 detsember 2024