Mängust Six and Seven
Aidake kuues ja seitsmes valgel rüütlil koletistest koopast puhastada. Seal on pime ja hirmus, aga ta on rüütel ega tea, mis on hirm. Oma tee valgustamiseks on vaja tõrvikuid, aga mitte kuut ega seitset, muidu ei pääse rüütel kuues ja seitsmes koopast välja.