360 Connect – tasuta veebimäng
360 Connect
10 / 10
Laadimine...
360 Connect – tasuta veebimäng
360 Connect
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kuidas mängida
360 Connect – tasuta veebimäng

360 Connect

360 Ühenda

Hinnang
10 (16 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ekraani orientatsioon
Rõht- ja püstpaigutus
Avaldatud
Aprill 2019
Viimane värskendus
August 2026
Nimi
360 Ühenda (360 Connect)
Kategooria
Loogika

360 Connect – numbrid kuusnurksel ringil

Selles mängus pole žetoone ootamas. Värvilised numbritega kuusnurgad liiguvad ringis ümber 19 lahtrist koosneva mänguvälja. Valite, millisesse lahtrisse kiip asetada, ja proovite koguda kolm identset numbrit üksteise kõrvale. Kolm või enam identset kiipi sulanduvad üheks, mille väärtus on suurem – skoor kasvab ja väljakul vabaneb ruumi.

Peamine piirang on just see ring. Kui mõtlete, jätkab kiip liikumist. Kui see suudab läbida täispöörde, läheb käik kaotsi. Mida kiiremini kogute ühinemine, seda rohkem punkte mäng annab. Sama idee vaikne versioon-Hexalau, seal kogutakse neli identset numbrit ja kellelgi ei ole liikumisega kiire.

Kui pidu lõppeb

Mäng peatub kahel juhul: kiipi pole mujale panna või käigud on lõppenud. Liikumisi saab tagasi saada läbi progressi – kogemuste skaala tulemuste saavutamiseks kasvab ja iga uus tase lisab ühe liigutuse. Seetõttu ei sõltu pikk mäng mitte ainult edukatest ühinemistest, vaid ka sellest, kui kiiresti kogemusi omandate. Kombinatsioone tuleb lugeda kuues suunas, nagu ka teistes mängudes kuusnurksel väljal – näiteks Kuusnurk.

Platvorm

Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti

Avaldatud

03 aprill 2019

Viimane värskendus

25 august 2026

Kuidas mängida

PC:

  • Hiire vasak nupp – asetage kiip


Nutitelefonid:

  • Puudutage – asetage kiip

KKK — Korduma kippuvad küsimused

Mis juhtub, kui kiip teeb täisringi?

Liikumine on kadunud. Kiip käib väljakul ringi ja kui sa seda õigel ajal ei pane, jääb katse kaotsi. Seetõttu tundub mäng pigem arkaadile kui rahulikule puslemängule.

Mitu identset kiipi on liitmiseks vaja?

Kolm või enam. Need on ühendatud üheks suurema väärtusega kiibile. Rohkemate žetoonide liitmine ja kiired otsused annavad rohkem punkte kui aeglane mäng miinimumiga.

Kuidas saada lisaliigutusi?

Läbi kogemusskaala. Iga tulemus täiendab seda ja iga uus tase lisab ühe käigu. See on ainus viis mängu pikendamiseks, kui käigureserv hakkab otsa saama.

Millal loetakse mäng kaotatuks?

Kui kiipi pole kuhugi panna või käigud on otsas. Skoorist olulisem on vaba ruum väljakul: kui tsentri hõivavad suured numbrid, muutub uute kombinatsioonide kogumine peaaegu võimatuks.