Animal Evolution Simulator – tasuta veebimäng
Animal Evolution Simulator
10 / 10
Laadimine...
Animal Evolution Simulator – tasuta veebimäng
Animal Evolution Simulator
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kuidas mängida
Animal Evolution Simulator – tasuta veebimäng

Animal Evolution Simulator

Hinnang
10 (3 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ekraani orientatsioon
Rõht- ja püstpaigutus
Avaldatud
September 2026
Nimi
Animal Evolution Simulator (Animal Evolution Simulator)
Kategooria
Strateegia #12
Sisu
Lapsesõbralik Vereta Ei mingit julmust

Animal Evolution Simulator — teekond ussist suureks loomaks

Mäng algab metsas ja sa alustad ussina. Peaaegu iga loom sinu ümber on sinust tugevam. Toit on seened ja taimed: mine neile täiesti ligi ja klõpsa, kuni söök kaob. Suur seen vajab rohkem suutäisi kui tavaline. Ekraani all olev sinine riba näitab leveli edenemist. Kui see täis saab, muutud järgmiseks loomaks — suuremaks ja tugevamaks kui enne.

Keda rünnata ja keda vältida

Loomadel on näha eluriba, selle järgi saadki vastast hinnata. Metsas kohtad siile ja metssigu, hiljem juba teisi loomi. Võitlus sinust tugevama loomaga on ohtlik, aga võidu eest saad märksa rohkem kogemust kui nõrgema vastu. See ongi mängu peamine valik: kas kasvad aeglaselt ja turvaliselt või riskid kiire evolutsiooni nimel. On olemas ka võimendusese, mis suurendab rünnaku jõudu. Loomateemat teises žanris jätkab Zoo Anomaly Simulation.

Mis muutub pärast metsa

Pärast metsa avaneb savann, sealt edasi tulevad uued bioomid. Igas asukohas on oma välimus ja oma loomade valik, nii et tuttavad vastased asenduvad uutega. Teekond viib ussist suurte kiskjateni, sealhulgas lõvini. Kui sind huvitab pigem elu areng ise kui võitlused, vaata Cell to Singularity: Evolution.

Kuidas mängida

PC:

  • WASD — liikumine
  • Tühik — hüpe
  • Vasak hiireklõps — rünnak
  • Parem hiireklõps — kaamera pööramine
  • Hiireratas — kaamera lähendamine

Nutitelefonid:

  • Vasak juhtkang — liikumine
  • Nupuga kujutis — hüpe
  • Sihikuga nupp — rünnak
  • Pühkimine vasakult — kaamera pööramine