Break Stick Completely – õnnetus teie stsenaariumi järgi
Stickmani siin otseselt ei juhita. Mängija valmistab õnnetuse ette: valib sõiduki, asetab takistused ja vajutab Start. Siis otsustab kõik füüsika kaltsunukk — kangelane kiirendab, saltod ja kukub kokku ning sa lihtsalt vaatad tulemust.
Transport muudab sügise olemust. Mootorratas annab kiirust; supermarketi käru veereb muidu trepist alla. Punktide kogumisel avanevad uued valikud ja uued tasemed. Sarnane idee sisse No Pain No Gain, seal pole aga transporti: paned lõksud ja tasu langeb iga nuku tabamuse eest.
Miks sama võistlust ei korrata?
Punkte antakse trikkide ja kokkupõrgete eest lennu ajal. Hüppelaua kerge nihe muudab väljumisnurka ja kogu trajektoor läheb teisiti. Seetõttu muutub mäng lühikeste katsete jadaks: installige, käivitage, korraldage ümber, proovige uuesti. Löökide ahelaga pikk lend on väärtuslikum kui kiire maapinnale kukkumine.
Objektide komplekt on lihtne: trampliinid, lõksud ja muud takistused, mis asetatakse rajale enne starti. Graafika — tasane must ja valge keppmees ilma tarbetute detailideta, nii et nähtavad on ainult trajektoor ja mõjud. Sama põhimõte on jagatud lühikesteks ringideks Lõbus Ragdolli väljakutse! Minimängude kollektsioon! — on mitu minimängu, mis põhinevad samal füüsikal.
Mäng on tehtud Godot'l, jookseb brauseris arvutis ja telefonis, ekraan on horisontaalne.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
21 august 2026
Viimane värskendus
21 august 2026