Chibi Chuu ja seitse fusioonirežiimi
Chibi Chuu's kukutate ümmargusi chibisid ja sobitate need järgmise suurusega, alates pisikesest jääkarust kuni haini. Need on pehmed, veerevad ja põrkuvad pärast kukkumist. See on loogikamäng.
Kuidas vältida punktiirjoone ületamist?
- Liigutage hiirt ja vabastage chibi õigel hetkel.
- Järgmise suurema välimuse saamiseks sobitage kaks sama tüüpi.
- Hoidke virn igal rullil punktiirjoonest allpool.
- Kui chibis kinni jäävad, kasutage haamrit või käppa.
Mis muutub Chibi Chuu seitsmes režiimis
Mängul on seitse võimalust: küünisega masin, kommiring, pumbaga akvaarium, kahe kommipalliga seebimull kosmoses, pallidega bassein, kahe klaaspurgiga kaal ja chibi torn. Mõnes režiimis keerad ringi, teises pumpad pumpa, hoiad kaalu tasasel või ehitad torni kukkumata. Seal on Lihtne ja Tavaline ning igas režiimis salvestatakse viis parimat katset. Stardikaardil ja pausis on nupp Kuidas mängida koos lühikese animeeritud õppetunniga.
Kuidas chibis käitub pärast viskamist?
Pärast iga viset liigutab gravitatsioon chibi piki pinda. Üks maandumine muudab kogu virna asukohta, täpselt nagu Merge Fruiti puhul. Kui päev muutub ööks, helendavad chibis oma värvid ja uinuvad.