Crumple Rumble: lahingud märkmiku lehel
Mängus Crumple Rumble võitlete märkmikulehel ja valite ühe viiest vigurlogoga võitlejast. Löökide, pliiatsite, pulkade ja torude kimbud viivad kaklusteni.
Kuidas kaklust alustada
- Valige üks viiest doodle võitlejast.
- Koguge rünnakud kombinatsioonideks ja laadige oma jõuriba.
- Korja üles pliiatsid, pulgad ja torud.
Režiimid, missioonid ja taseme tõstmine
Arkaadrežiim viib teid läbi nelja vastase ja viimase bossi, samas kui Daily Challenge lisab iga päev uue pöörde. Seal on lõputu ellujäämine, 2 mängija režiim ühel klaviatuuril või puuteekraanil, igapäevased missioonid, auaste ja kümme lukustamata tindivärvi. Sama käikude arvutamist on vaja ka Stickman Kombat 2D-s: areenil toimuvate lahingute seerias on oluline tee lõpliku vastase juurde.
Millal viimane löök otsustab?
Kui vastane on uimastatud, karjub teadustaja, et on aeg lõpetada ja see on viimane löök, mis otsustab lõpu. Crumple Rumble'is on see squish, paberlennuk, pall, kustutamine ja veel kaheksa naljakat lõppu. Neli paberareeni muudavad lahingureegleid ja ujuvlüliti lülitab ükskõik millise neist madala gravitatsiooniga tumedasse režiimi. Sama käikude arvutamine on vajalik ka Color Brawlsis: siin on oluline ka areenil lõpetamine.