Kriips kaldkriips: löö oma mõõk üle areeni
Dash Slashis juhite ninja-pulgamehe läbi lühikeste areenide ja valite iga kriipsu suuna. Peate suunama kangelase vaenlase poole ja suutma mõõgaga lüüa, enne kui ta teid peatab. See on põnevus-seiklusmäng ohtlike takistuste ja kiirete kokkupõrgetega.
Kuidas valida esimese jõnksatuse suunda
Arvuti puhul hoidke all LMB-d, liigutage kursorit ja vabastage, et saata kangelane mõõgaga kriipsu. Pühkige telefonis või tahvelarvutis soovitud suunas. Sinu esimene käik määrab kohe ära, kuhu tegelane lendab ja keda tabab.
Mis takistab teil esimest korda areenist möödumast?
Igal areenil peate ehitama trajektoori, et mitte lennata takistustesse ja jõuda kohe oma vastaseni. Tasemed on lühikesed, nii et viga lõpetab katse kiiresti. Sama käikude arvestus on vajalik ka Smash Kartsis: siin on oluline ka täpne liikumisvalik areenil.
Miks on kiirus ja täpsus olulised?
Iga tase töötab lühikese kiiruse ja täpsuse testina. Otsite löökide jada, et mitte jätta vaenlast seisma. Mida täpsemalt jõnks on suunatud, seda väiksem on võimalus saada vastulöögist pihta.