Hexshot ARENA – tasuta veebimäng
Hexshot ARENA
6.7 / 10
Laadimine...
Hexshot ARENA – tasuta veebimäng
Hexshot ARENA
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kuidas mängida
Hexshot ARENA – tasuta veebimäng

Hexshot ARENA

Hinnang
6.7 (3 häält)
Tehnoloogia
HTML5 (Javascript)
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ekraani orientatsioon
Rõhtpaigutus
Avaldatud
Oktoober 2026
Nimi
Hexshot ARENA (Hexshot ARENA)
Kategooria
Seiklus ja märul
Sisu
Vereta Ei mingit julmust

Hexshot ARENA: klotsid, seinad ja kaadrid

Hexshot ARENA's ehitate varjendeid ja lõhute seinu esimeses isikus tegutsedes. Plokid muudavad kaardil teid ja annavad pildistamiseks uue nurga.

Millest alustada Hexshot ARENA's

  • Valige üks kümnest klassist: igal neist on oma relv, kaks võimet ja ults.
  • Mängige üksi robotitega või minge võrku kuni kümne mängijaga.
  • Mängus otsustage kohe, mida teha esimesena: asetada klotsid või minna läbimurdele.

Kuidas ehitus ja hävitamine käib

C-nupp asetab klotse ja nupp F purustab need või paneb teid lähivõitlusse. Ehitamine on katte jaoks oluline, kuna see sulgeb vahed ja muudab marsruuti vastavalt teie asukohale.

Mis areenidel toimub

Üheksal areenil on meeskondlik võitlus, tasuta kokkupõrge, voorupõhine elimineerimine, kontrollpunktid ja kaubasaatmine. Sellise skeemi puhul on oluline kiiresti katet vahetada, nagu näiteks ForceZ.io.

Millal Ulta saadaval on?

Q vabastab oma parima alles pärast laadimist ja avamist tasemel 6. Seni olete oma põhirelva ja kahe tavalise klassi võimega ummikus. Siin nivelleerimine muudab teie komplekti tugevust koheselt.

Milliseid võtmeid on lahingus vaja?

WASD või nooled liigutavad kangelast, Space annab hüppe ja hiir vastutab sihtimise eest. LMB süttib, RMB lülitab sisse alternatiivse tule, R laadib uuesti, B näitab hoone piirjooni. TAB avab punktitabeli ja P teeb pausi.

Kuidas mängida

PC:

  • WASD ehk nooled – liikumine
  • Kosmos – hüppa
  • Hiir – sihik
  • LMB – löök
  • RMB - alternatiivne tulekahju
  • Vahetus ehk E - klassi võimed
  • Q – ülim
  • C - asetage plokk
  • F - murda plokid
  • R - laadige uuesti
  • B - hoone kontuur
  • Tab – punktitabel
  • P - paus