Lineguard: tõmmake jooned noolte ja naelu vastu
Lineguardis jookseb ninja ise ning sina joonistad tema tee ja kaitse. See on põnevusmäng täpse arvutamise kohta. Selles võib üks omadus peatada noole, katta naelu või luua kaldtee ning joonistamine otsustab, kuhu ninja järgmisena jookseb.
Kuidas panna Lineguardi esimene rida
- Ninja jookseb iseseisvalt, nii et kõigepealt otsige nooli ja naelu.
- Selle peatamiseks tõmmake noole ette joon.
- Kata auk või okkad jalgade all nööriga.
- Kallutage löök üles, kui vajate kaldteehüpet.
Mida viis tinti annavad?
Viis tinti avatakse Dojos teel kogutud müntide abil. Kumm paiskab ninjad üles ja viskab kive minema, teras aga lõhub kive ja tagastab nooled kiiremini. Tuli põletab nooli ja vibulaskjaid, kuid ei muutu tahkeks; jää kiirendab liugu ja teeb hüppe kaldteest kaugemale. Joone kalle otsustab tagasilöögi ja sama käigu arvutamine on vajalik ka Vex 8-s, kui asetate joone hüppe alla.
Kui boss ilmub Lineguardi
Iga 500 meetri järel blokeerib tee ülemus. Kõigepealt on hiiglaslik vibukütt, katapult, rivaalninja, suur kull ja kaksikvibu. Pärast võitu maailm muutub. Bamboo Valley'st lähete Red Desert'i, Snow Peaksi ja Moon Inki juurde ning igal maailmal on oma vaenlane ja muusika.