Nethertoni võrkpall: roheline ajastus ja ründajate valik
Nethertoni võrkpallis triblad väljakul kuus ja mängid palli punktini. See on pikslite vastetega spordimäng, kus roheline signaal määrab ajastuse. Võrkpall on siin oluline: ründaja rõnga värv näitab punktivõimalust.
Kuidas alustada oma esimest loosimist
Serveerimiseks, vastuvõtmiseks või blokeerimiseks klõpsake hiirt või puudutage ekraani, kui ring muutub roheliseks. Seejärel klõpsake ründaja sõrmust, et panna ta loosi. Tühik kordab klõpsu rohelisel hetkel ning QWE ja ASD valivad esi- või tagumise rea.
Kuidas sõrmust lugeda ja hetk valida
Reaktsioon on siin oluline: roheline hetk otsustab, millal vajutada, ja rõnga värv ütleb teile tulemuse võimaluse. Ütled kiiresti ümber, kui soovid palli usaldusväärsemale ründajale anda. Viga ajastuses katkestab kohe ralli. Tavakohtumistel on parem kahest seerias 11 punkti ja finaaliks on vaja kolme võitu.
Kampaania ja meeskonna kasv
Pärast iga matši tõusevad mängijad tasemeni ja õpivad uusi liigutusi, alates kiiretest söötudest ja torudest kuni servihüpete ja kaitsesukeldumiseni. Kampaanias tuleb ületada 18 vastast, millest igaühel on oma mängustiil. Piksliline välimus ja lühikesed mängud hoiavad 3D Pinball Space Cadetist tuttavat tempot.