Park Perfect Car Simulator: parkimine kitsas koridoris
Võidusõidumängus Park Perfect Car Simulator sõidate autoga läbi kitsaste koridoride ja asetate selle pargitud autode vahele kollasesse pilusse. Siin on oluline auto füüsika, sest võistlus toimub kitsas ruumis ja nõuab täpset liikumist.
Kuidas käivitada ja pidurdada
Edasi liikumiseks vajutage ↑ või W ja tagasi liikumiseks ↓ või S. Pöörake ← → või AD ja tühik rakendab pidurit. C muudab kaamera tagantvaatest pealtvaateks, R taaskäivitab taseme ja Esc teeb pausi.
Mis takistab marsruudi läbimist?
Tihe marsruut kulgeb koonuste, tõkete ja seisvate autode vahel, mis toimivad takistusena. Rajal on järske pöördeid. Seal on ka lamamisradasid, mille kaudu peate autoga aeglaselt sõitma.
Millal tase loetakse?
Tase hinnatakse, kui peatute kollases pilus ja hoiate autot liikumatult. Kuni auto vähemalt veidi liigub, ei loeta võistlust lõppenuks. Üks koonuse, tõkkepuu või pargitud auto puudutus lõpetab katse kohe.