SlowMo Sniper: hüppa aegluubis pildistades
Mängus SlowMo Sniper hüppate kattest välja ja tulistate aegluubis enne maapinnale jõudmist. Iga tase toimub ühe hüppena ning maailmakaardil olevad ülesanded viivad läbi linnatänavate, lumebaaside ja läänepoolsete linnade. See on laskur, kus üks täpne löök otsustab kogu läbipääsu.
Kuidas taset alustada
- Hüppa katte alt välja ja kohe sihtima.
- Pildistage, kui aeg on peaaegu külmunud, ja ärge oodake, kuni maandute.
- Tase kaob, kui puudutate kõigepealt maad või jääte ilma laskemoonata.
Kuidas vaenlaste rühm välja lüüa
Igal tasandil on punased tünnid, köied, kiivrid, veoautod ja rongid. Punane tünn annab plahvatusi ja võtab kohe maha vaenlaste rühma. Köis langeb raske koormuse ja kiiver lööb esimese löögiga kõigepealt ära. Sama löögiarvutust on vaja ka Sniper Attackis: seal on ka täpne löök oluline.
Mida iga kolmas missioon annab?
Iga kolmas missioon vahetab püssi kahe püstoli, bazooka või minipüssi vastu. Raha eest suurendate kahju, lähedust, laskemoona ja ümberlaadimist. Auhinnaskaala täidavad tähed ning seejärel paljastatakse naljakad mütsid, näod, kostüümid ja vintpüssi nahad. Pärast kampaania lõppu jätkuvad uued tasemed.