Swift Slow – kirjeldus ja mängumehaanika
Tuntud muinasjutt, kus kilpkonn kavalusega jänest mööda sõitis, saab teoks mängu Swift Slow väljakutel. Nende duell toimub seekord lauamängu “Maod ja redelid” reeglite järgi. Valige režiim: üks mängija roboti vastu või kaks mängijat. Veeretage täringut, klõpsates paremas alanurgas punasel täringul. Vastavalt veeretatud väärtusele teeb teie küüliku või kilpkonna tegelane käigu. Kui käigu lõpp-punkt langeb trepile, jookseb kangelane mitu ruutu edasi, aga kui sa satud maole, pead sa minema kaks ruutu tagasi Swift Slow'sse. Võidab see, kes jõuab esimesena kärbseseene majja.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
29 aprill 2026
Viimane värskendus
29 aprill 2026