Mängust Swift Slow
Tuntud muinasjutt, kus kilpkonn kavalusega jänest mööda sõitis, saab teoks mängu Swift Slow väljakutel. Nende duell toimub seekord lauamängu “Maod ja redelid” reeglite järgi. Valige režiim: üks mängija roboti vastu või kaks mängijat. Veeretage täringut, klõpsates paremas alanurgas punasel täringul. Vastavalt veeretatud väärtusele teeb teie küüliku või kilpkonna tegelane käigu. Kui käigu lõpp-punkt langeb trepile, jookseb kangelane mitu ruutu edasi, aga kui sa satud maole, pead sa minema kaks ruutu tagasi Swift Slow'sse. Võidab see, kes jõuab esimesena kärbseseene majja.