Undercrown - laskumine kroonile ja põgenemine tippu
Eesmärk on lihtne: mine kolm korrust alla, võta kroon ja tule elusalt välja. Raskus seisneb selles, et kroon hoidis mäge. Niipea, kui selle kätte võtate, hakkavad ruumid kokku varisema, kivid langevad ülevalt alla, uksed sulguvad taimeriga ja saalidesse ilmuvad taas tapetud koletised. Tagasitee on omaette pool võistlusest ja raskem kui laskumine. Kogu lahing põhineb kolmel asjal: löögil, küljele veeretamisel ja naelu lõksudel, mis käivituvad aja jooksul. Samade otselahingute austajatele ilma koopasse sobib Stickman Kombat 2D.
Mida üks jooks annab?
Tapetud vaenlaste puhul saavutab kangelane taseme ja valib ühe uuenduse kolmest. Igal uuel korrusel tehakse ravi ja järjekordne parendus tasuta. Katkiste kastide ja tünnide mündid jäävad pärast surma teiega ja avavad uued kangelased. Edusammud on siin lühikesed ja kestavad ühe seansi jooksul, mitte ei kasva kuude jooksul, nagu Dynamons Worldi meeskond. Täielik läbimine võtab aega umbes 6-8 minutit, raskusaste valitakse enne vana: tavaline, raske või luupainaja.