Kirjeldus
TĂ€na aitame mĂ€ngus Caveman Jumper ĂŒhel koopainimesel treenida ja arendada hĂŒppeoskusi, sest sellest sĂ”ltub tema elu. Meie ees kuvatakse ekraanil teatud asukoht, kus meie kangelane asub. Ekraanil klĂ”psates paneme oma kangelase hĂŒppama. HĂŒppamisel koguge ĂŒlalt alla kukkuvaid esemeid. Aga ole ettevaatlik. KĂŒlgedele ilmuvad erinevad naelu ja muud lĂ”ksud. Te ei pea neisse sattuma, vastasel juhul sureb meie kangelane lihtsalt. SeetĂ”ttu planeerige oma tegevused kiiresti, et vĂ€ltida Caveman Jumper mĂ€ngus tekkivaid ohte.Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
01 juuli 2022
Viimane vÀrskendus
01 juuli 2022