Kirjeldus
Five Nights at Freddy's 3 on psühholoogiline ellujäämisõudusmäng, mille tegevus toimub kolmkümmend aastat pärast legendaarse pitsabaari sulgemist. See projekt on ideaalne jätk neile, kes armusid Freddy viie öö hirmudes või Viis ööd Poppys Mäng on võtmekategooria esindaja Viis ööd Freddy's Ja Õudne.
Asute öövalvuri rolli, kelle ülesandeks on jälgida turvalisust hoones, kus on ärganud iidne kurjus. Teie eesmärk on elada üle viis ööd järjest, samal ajal kui ainus ellujäänud animatroonik Springtrap püüab teie kontorisse pääseda. Mäng töötab HTML5-s, mis võimaldab seda personaalarvutites ja mobiilseadmetes otse brauseriaknas käivitada.
Põhiline mänguviis
Teie ellujäämine põhineb CCTV-kaamerate jälgimisel ja hoone tehnosüsteemide haldamisel. Peate jälgima vaenlase liikumist ja kasutama helipeibutusvahendeid, et juhtida tema tähelepanu teistesse ruumidesse. Selles mänguosas pole turvauksi, seega on ainuke võimalus enda kaitsmiseks kasutada tagaruumides asuvat helisüsteemi ja sulgeda õigel ajal ventilatsioonišahtid. Samuti peate regulaarselt taaskäivitama ventilatsiooni-, heli — ja kaamerasüsteemid, kui need purunevad.
Tasemed ja eesmärgid
Mäng on jagatud viieks töövahetuseks, millest igaüks kestab südaööst hommikul kuueni. Iga uue ööga muutub Springtrap ettearvamatumaks ja tehnilisi tõrkeid tuleb ette sagedamini. Teie peamine eesmärk on vältida animatroonika ilmumist teie kontori ukseavasse või õhutusavasse. Kõigi ööde edukas läbimine avab lisasisu ja paljastab atraktsiooni loo lõpu.
Kuidas mängida
Jälgige hoolikalt kaameraid ja niipea, kui näete Springtrapi, aktiveerige tema kõrval ruumis heli, et ta läheks selles suunas. Ärge laske tal ventilatsiooni sattuda – kui see juhtub, sulgege läbipääs kiiresti vastavas kaameramenüüs. Peamine eluhäkk: kui näete monitoridel muude animatroonika fantoome, lülitage kohe kaamera või sulgege tahvelarvuti, vastasel juhul põhjustavad need süsteemid kokkujooksmist, mis annab Springtrapile võimaluse kiiresti rünnata.
Kontrollid filmis Five Nights at Freddy's 3
PC:
- LMB – tegevus
- Hiir — ülevaade
Nutitelefonid:
- Puuduta – valik
- Pühkimine – ülevaatamine
KKK – korduma kippuvad küsimused
Kuidas edusamme salvestatakse?
Andmed lõppenud ööde kohta salvestatakse automaatselt teie brauseri vahemällu, mis võimaldab teil mängu jätkata kohast, kus pooleli jäite.
Millistel seadmetel mäng saadaval on?
Projekt on optimeeritud tööks personaalarvutites, sülearvutites, aga ka HTML5 toega nutitelefonides ja tahvelarvutites.
Kas registreerimine on vajalik?
Saate koheselt õudusatraktsiooni juures teenistust alustada; konto registreerimine pole vajalik.
Mängige SGameS-i ilma arvutisse ja mobiilseadmetesse installimata.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
26 juuli 2022
Viimane värskendus
20 veebruar 2026