CountX Rush: koguge meeskond ja minge lossi
Juhid sinist pulgameest mööda rada ja kogute kokku kasvava meeskonna. See on üks neist osavusmängudest, kus õige sööt muudab koheselt rahvahulka.
Kuidas alustada liikumist finišijoone poole
- Hoidke oma meeskonda rajal ja jälgige eesolevat väravat.
- Valige liitmise ja korrutamisega passid, kui need annavad rohkem võitlejaid.
- Vältige tõkkeid ja lõkse, et vältida inimeste kaotamist.
- Jätke allesjäänud pulgamehed viimaseks trepiks.
Miks väravad määravad meeskonna suuruse?
Väravate liitmine ja korrutamine muudab hävitajate arvu lennul. Seetõttu on marsruut olulisem kui sirge joon finišini. Värava valimine muudab meeskonna suurust – see on tuttav Math Wall Simulatorist.
Mis ootab viimasel trepil
Viimane lõik raiskab kõik, kes on marsruudi lõppu jõudnud. Ülejäänud kepimehed ronivad trepist üles ja muudavad meeskonna varu viimaseks tõukeks. Pärast seda algab lahing Stickman Kingiga ja lossi hõivamine.