Stick War II order empire – tasuta veebimäng
Stick War II order empire
8.7 / 10
Laadimine...
Stick War II order empire – tasuta veebimäng
Stick War II order empire
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kuidas mängida
Stick War II order empire – tasuta veebimäng

Stick War II order empire

Stick War II orduimpeerium

Hinnang
8.7 (94 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop-only)
Avaldatud
Juuli 2025
Viimane värskendus
September 2026
Nimi
Stick War II orduimpeerium (Stick War II order empire)
Kategooria
Strateegia

Stick War II: Order Empire – strateegia, kus juhite iga võitlejat

Siin juhite orduimpeeriumi mässuliste rahvaste vastu. Kaevurid kaevandavad kaevanduses kulda ja koguvad kujult manat; kasutate neid ressursse võitlejate palkamiseks. Ülesanne igas lahingus on sama: hävita vaenlase kuju enne, kui ta hävitab sinu. Kaitse teie kuju pole vähem tähtis kui rünnak ja selles on mängul midagi ühist Lossivaht — ainult seal hoiab seina üks vibukütt, aga siin on sul terve armee.

Miks sa pead jälgima iga meeskonda?

Esimeses osas kontrollis mängija ühte võitlejat, ülejäänud võitlesid omapäi. Teises valite hiirega suvalise üksuse ja annate sellele liikumise, sihtmärgi rünnata või hoiate positsiooni. Elanikkonna piirang on tõusnud 20-lt võitlejalt 80-le ning üksusetüüpe on 18. Tänu sellele on kaklused muutunud suuremaks ja mikrokontroll on numbritest olulisem.

See on juba täisväärtuslik strateegia koos majandusega, mitte võitlus pulgameeste vahel. Kui vajate lihtsalt kaklusi ilma palgata ja ressurssideta, on selle jaoks midagi Stick Fight Mäng.

Mana ja võimete uurimine

Kuld läheb tavalistele võitlejatele, mana läheb edasijõudnud üksustele, loitsudele ja uurimistööle. Võimeid ei anta kohe. Spartoni plokk, Shadowrati stealth ja Meriku mürgieemaldus avatakse alles pärast ostmist. 14 manatasemega kampaanias ei jätku manat kõige jaoks, seega tuleb uuringud valida konkreetse vaenlase jaoks.

Hyde

  1. Saatke esimesed kaevurid kaevandusse kulla järele.
  2. Liigutage osa kaevureid oma kuju juurde – nad koguvad manat.
  3. Palgake odavad Swordwrathi mõõgamehed esimese rünnaku katmiseks.
  4. Säästke mana nende üksuste võimete jaoks, millega mängite.
  5. Koguge meeskond ja viige see vaenlase kuju juurde koos rünnakukäsuga.

Mängija näpunäited

  • Shinobi võimega Shadowrat väljub nähtamatusest täiustatud löögiga – see tapab Magikillid ja Meriksid, kes seisavad taga ja on lähivõitluses nõrgad.
  • Magikill pritsib mingi ala mürki ja nõrga tervisega vibulaskjad surevad sellesse kiiresti. Kui maag alustab loitsu, viige laskurid mõjualast välja.
  • Spartoni soomused hoiavad nooli hästi, nii et vibulaskjate massi vastu asetatakse need meeskonna ette.


Kuidas mängida

PC:

  • LMB — valik
  • RMB — tellimus
  • 1–9 — võitleja palkamine
  • Nooleklahvid – kerige kaarti


KKK — Korduma kippuvad küsimused

Kuidas manat saada?

Valige kaevur ja saatke ta kaevanduse asemel oma kuju juurde. Ta hakkab manat koguma. Ilma selleta ei saa te osta tugevaid üksusi ega avada nende võimeid.

Miks on Magikillid ohtlikud?

Need on tuleplahvatuse, mürgise pihusti ja elektriseinaga võlurid. Nad tabavad piirkonda ja niidavad maha tihedaid üksusi, kuid nad surevad ise kiiresti, kui neile lähedale jõuate.

Kuidas üksuse võimeid avada?

Neid tuleb mängus mana kohta uurida. Enne ostmist võitleb seade ainult tavalise rünnakuga ning blokeerimine, paranemine või hiilimine ei tööta.

Kuidas kampaania lõppeb?

Kampaania koosneb 14 tasemest. Kõigepealt surute maha mässulised riigid, seejärel võitlete kaoseimpeeriumiga ja viimane lahing toimub Medusa vastu.