Sumi Stickman Ninja: terad, hüppamine ja parrymine
Mängus Sumi Stickman Ninja läbite etappe ja võitlete Jaapani traditsioonilise graafika stiilis, mängides ninjana. See on üks võitlustest, kus vahetatakse relvi katana, topelttera, vikati ja shurikeni vahel.
Kuidas läbida esimene etapp
- Alustage esimesest etapist ja läbige see lõpuni.
- Õppige libisemist ja tagasipööramist, et kasutada salajasi liigutusi.
- Vahetage relvi olenevalt olukorrast: katana, topelttera, vikat ja shurikenid töötavad erinevalt.
Milliseid tehnikaid on lähivõitluses vaja?
Topelthüpe aitab kõrgemale tõusta ja kukkumislöök tuleb õhust välja. Sellised hüpped aitavad ülevalt sihtmärgini jõuda. Kriips, põiklemine ja parry on vajalikud siis, kui vaenlane on juba lähedal. Seal on ka mõõgavõitlus ja vahemaade muutmine, täpselt nagu mängus Stickman vs Zombies: Epic Fight.
Kuidas vahetada relvi nuppude 1–4 abil
Klahvid 1–4 vahetavad katana, topelttera, vikati ja shurikeni vahel. Mobiilis liigutab vasakpoolne virtuaalne pulk kangelast ning eraldi nupud vastutavad hüppamise, löömise, parteimise, löömise ja haakimise eest. Põgenemispausid.