Archer Ragdoll – vibukütt võitleb ragdolli füüsikaga
Mängid vibulaskjana pimedal areenil. Hoidad hiirt kangelase selja taga, tõmbad nööri tagasi ja lased lahti – nool lendab füüsika järgi, ilma valmis trajektoorita. Vaenlase keha loetakse osadeks: tabamus käsivarde ja löök kehasse annavad erineva tulemuse. Samasugune kehaosade tabamuste analüüs on ka Ragdoll Archersis.
Nooled ei jõua alati sihtmärgini. Nad põrkuvad valju heliga soomustelt maha ja lask läheb kõrvale. Seetõttu langeb sama vaenlane iga kord erinevalt ning kehad ja praht laiali erinevalt. Sama laskeskeemi naabervariant on Archers Random.
Mis muutub edenedes
Kangelane paraneb, vastased muutuvad raskemaks ja siis tulevad ülemused. Nooli on erinevat tüüpi ja need muudavad löögipunkti valimise viisi. Seal on mängijate üldine reiting - seda uuendatakse iga päev.