Forgotten Hill Disillusion: The library – tasuta veebimäng
Forgotten Hill Disillusion: The library
10 / 10
Laadimine...
Forgotten Hill Disillusion: The library – tasuta veebimäng
Forgotten Hill Disillusion: The library
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kuidas mängida
Forgotten Hill Disillusion: The library – tasuta veebimäng

Forgotten Hill Disillusion: The library

Forgotten Hilli pettumus: raamatukogu

Hinnang
10 (11 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ekraani orientatsioon
Rõhtpaigutus
Avaldatud
Mai 2022
Viimane värskendus
Oktoober 2026
Nimi
Forgotten Hilli pettumus: raamatukogu (Forgotten Hill Disillusion: The library)
Kategooria
Questid
Sisu
Lapsesõbralik Vereta Ei mingit julmust

Forgotten Hill Disillusion: The Library – mõistatustega otsingud Forgotten Hilli muuseumis

Mängid hr Larsonina. Aasta pärast linnast põgenemist naaseb ta, et mõista selle saladusi ja oma peas korda teha. Kõik saab alguse muuseumi raamatukogust – see on mängu esimene ja tasuta peatükk.

Juhtnupud on lihtsad: suunate kursori ja klõpsate. Vaatate ruumis ringi, võtate esemed oma inventari, ühendate need omavahel ja kasutate neid uste ja mehhanismide peal. Saate vabalt ekraanide vahel liikuda ja üksikuid kohti sisse suumida. Sama sarja teeb FM Studio, selle äratuntav stiil on nähtav ka Forgotten Hill: Surgery.

Miks üks tegevus võtab viis sammu?

Mõistatused on omavahel seotud. Ühe lahendamine avab juurdepääsu järgmisele, nii et isegi pealtnäha olmeline tegevus võtab mitu pööret. Arvustajad märgivad, et sageli peate naasma juba uuritud ruumidesse: vihje tuleb enne objekti, millega see on seotud. Sama loogika töötab ka filmis Forgotten Hill – The Wardrobe 2. peatükk – Two Sisters, mis on sarja teine osa.

Märkmik, kuhu kõik üles kirjutada

Mängus on märkmik leitud vihjete – koodide, sümbolite ja mustrite jaoks. See avaneb tööriistaribalt. Selliseid märkmeid on ebamugav peas hoida: osa ülesandeid põhinevad rooma numbritel koos liitmise ja lahutamisega. Mõned stseenid on lavastatud petlikult.


Kuidas mängida

PC:

  • Hiire vasak nupp - kontroll
  • Hiire vasak nupp – võta üksus üles
  • Klõpsake laoseisul - valige kaup
  • Klõpsake objektil - rakenda


Nutitelefonid:

  • Puudutus – ülevaatus
  • Puudutage – võtke üksus üles
  • Puudutage laoseisu - valige üksus

KKK — Korduma kippuvad küsimused

Miks teil on vaja märkmikku?

See sisaldab leitud koode, sümboleid ja mustreid. See avaneb tööriistaribalt. See on mugav, kuna vihje leitakse sageli palju varem kui koht, kus see kasulik on.

Mida teha, kui pole selge, kus eset kasutada?

Naaske juba uuritud ruumidesse. Ülesanded on omavahel seotud ja vajalik mehhanism on sageli teisel ekraanil, mitte leiukoha kõrval.

Mis tuleb pärast raamatukogu peatükki?

Kolm tasulist peatükki: Flora and Fauna, Mysteries of the Abyss ja Skulptuurkunst. Need jätkavad härra Larsoni juttu muuseumis ja ostetakse tasuta osast eraldi.