Little Cabin in the Woods – põgenege majakesest metsas
Mängid poisina, kes viidi vanaisa juurde metsaonni, eemale minevikust. Minevik leidis ta ka sealt. Kogu mäng toimub majas: klõpsate objektidel, korjate need üles, teisaldate teistele objektidele ja otsite koodi, mis avab väljapääsu. See on esimene Forgotten Hill Talesi kõrvallugu – eraldi põhiloost nagu Forgotten Hill: Puppeteer.
Miks see kõik taandub ühele tabalukule
Ruumid on ühendatud nooltega piki ekraani servi: köögist on sahver, selle kõrval magamistuba ja töötuba. Iga tuba ei anna mitte eset, vaid vihje teisele: pealuu peatsis, ronga pilt köögiukse juures, pilt kuust ja tähest. Parem on vältida vanaisa majas viibimist. Tabaluku avamisel mäng lõppeb – ülejäänud ruumidesse naasta pole vaja.
Vihjed on peidetud jooniste detailides
Magamistoa paneel töötab kolme nupuga – I, II ja III. Peate neid vajutama nii, et seinale jääks ainult kuu, täht ja roheline sümbol ning ekstra sinine kolmnurk kaoks. Sahvrikapis on neljakohaline kood ja see on kokku pandud kõrvalolevatelt ekraanidelt nähtavast. Sama loogika töötab ka filmis Forgotten Hill: Surgery, kus vihje ei peitu peaaegu kunagi ruumis, kus loss asub.
Teine sama haru lugu on Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Vaatlejad nõustuvad, et Tales on lühem kui peamised episoodid: üks maja, mitu ekraani, üks väljapääs.
Mängija näpunäited
- Punaseid jooni rongaplakatil on lihtne segi ajada osaga kujundusest. Nad määrasid järjekordse mõistatuse.
- Kui üksust või võtit õige koodi järel ei kuvata, laadige leht uuesti ja korrake sama toimingut.
- Peatsi peal olev pealuu ja pilt köögiukse juures on vihjed, mitte kaunistus. Enne koodiga tutvumist kontrollige seinu ja mööblit.