Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale – tasuta veebimäng
Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale
9.1 / 10
Laadimine...
Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale – tasuta veebimäng
Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kuidas mängida
Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale – tasuta veebimäng

Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale

Pico tõus – unustatud künka lugu

Hinnang
9.1 (11 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop-only)
Ekraani orientatsioon
Rõhtpaigutus
Avaldatud
Mai 2022
Viimane värskendus
Oktoober 2026
Nimi
Pico tõus – unustatud künka lugu (Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale)
Kategooria
Questid #11

Pico tõus – unustatud mäe lugu – ülemteener püüab laborist põgeniku kinni

Mängid Hofmeieri perekonna ülemteenrit. Omanik annab käsu: olend nimega Pico on tema laborist põgenenud ja ta tuleb oma puuri tagasi saata. Sa ei saa teda kohe jälitada. Maja on lukus ja peaaegu kogu aeg kulub tubade avamisele. Seetõttu on siin põhitegevuseks esemete ja uksevõtmete otsimine, mitte tagaajamine.

Rise of Pico on eraldiseisev lugu sarjas Forgotten Hill Tales. Seda pole vaja läbida pärast selliseid peatükke nagu Forgotten Hill The Garderoob – Peatükk 1 – Teised sõbrad: süžee on enda jaoks suletud. Forgotten Hill Disillusion: The Library on sarja teine iseseisev osa.

Kuidas maja avaneb

Klõpsate ruumis ringi, suumite üksikasju sisse ja võtate ära kõik, mida saate kanda. Üksused lisatakse teie laoseisu ja seejärel proovite neid uksele, kapile või mehhanismile kanda. Üks leitud ese avab tavaliselt ühe uue ruumi, mis annab seejärel järgmise vihje.

Plaat nägude ja pealuude järjestusega

Siinsed mõistatused põhinevad vaatlusel, mitte arvutustel. Värvilised koljud tuleb paigutada õigesse järjekorda. Inimnägudega puidust ketas pöörleb ja selle osad tuleb kombineerida. Eraldi ülesanne hõlmab tikutoosi. Joonistus on tume ja kohati ebameeldiv.

Kuidas mängida

PC:

  • Hiire vasak nupp – kontroll ja tegevus
  • Klõpsake üksusel – viige see laoseisu
  • Klõpsake objektiga objektil - rakendage
  • Küsimärk – vihje

KKK — Korduma kippuvad küsimused

Keda tuleb mängu püüda?

Pico on olend, kes põgenes majaomaniku laborist. Ülemteener peab ta üles leidma ja oma puuri tagasi viima. Enne seda peate ruumid avama ja koguma vajalikud esemed.

Mida teha, kui jääd mõistatuse otsa?

Ekraanil on küsimärk, see annab vihje praeguse ruumi kohta. Mängijad ütlevad, et kõige keerulisemad mõistatused on nägudega puidust ketas ja värviliste pealuude õige järjestus.

Kas edusammud on salvestatud?

Jah, mäng päästab ennast. Saate lehe sulgeda ja hiljem tagasi tulla, ilma et peaksite uuesti maja läbima. Eraldi salvestamisnuppu pole vaja otsida, nii saab lõigu hõlpsalt mitmeks käiguks jagada.

Kas mängul on ainult üks lõpp?

Ei, finaali on kaks. Mõlema nägemiseks tuleb uuesti maja läbi käia ja teisiti tegutseda. Videoülevaadetes uuritakse mõlemat võimalust, kui teist ei leita.